A través de técnicas de fotogrametría el alumno será capaz de poner en una escena de realidad virtual un objeto con textura real y en muy poco tiempo. En las prácticas cada alumno aportará su objeto 3D y se incorporará en una “sala virtual” donde, posteriormente, con las HTC VIVE podrán visitarlas.
PROGRAMA:
PHOTOSCAN VR
Definición de fotogrametría
- ¿Qué es la fotogrametría?
- Para que se usa la fotogrametría
- Aplicaciones de la fotogrametría
Teoria de la fotogrametría
- Como realizar correctamente la fotografía.
- Técnicas.
- Programas de fotogrametría.
Teoria de la fotogrametría.
- Como realizar correctamente la fotografía.
- Técnicas.
Programas de fotogrametría.
AGISOFT PHOTOSCAN
Introducción del programa.
- ¿Qué es Agisoft Photoscan
- Entorno del programa (Interface)
Inserción de datos (fotografías)
- Inserción de fotografias en el programa
- Configuración del programa antes del tratamiento.
Tratamiento de datos (fotografías)
- Resultado del tratamiento.
Exportación de objetos.
BLENDER
Introduccion del programa.
- ¿Qué es Blender?
- Entorno del programa (Interface)
Insercción de los objetos
- Importación de los resultados de Photoscan
Tratamiento de los objetos
- Manipulando los objetos en blender.
- Modelaje y texturización basico en blender
Exportación de los objetos
- Exportando para Unity.
UNITY
Introduccion del programa.
- ¿Qué es Unity?
- Entorno del programa (Interface)
Plugin necesarios para VIVE.
Entorno y tratamiento de datos.
Compilación para VIVE.
Visualización del trabajo en HTC VIVE.
TOUR VIRTUAL:
FOTOGRAFÍA PANORÁMICA 360º
Definición de fotografía panorámica 360 grados.
- ¿Qué es la fotografía panorámica?
- Uso y aplicaciones
Captura de la fotografía panorámica 360 grados.
- Métodos de captura de imágenes.
- Como realizar correctamente la fotografía.
- Técnicas.
AUTOPANO GIGA
Introducción del programa.
- ¿Qué es Autopano Giga?
- Entorno del programa (Interface)
Inserción de datos (fotografías)
- Inserción de fotografias en el programa
- Configuración del programa antes del tratamiento.
Tratamiento de datos (fotografías)
- Resultado del tratamiento.
Exportación de la panorámica
UNITY
Introduccion del programa.
- ¿Qué es Unity?
- Entorno del programa (Interface)
Plugin necesarios para VIVE.
Entorno y tratamiento de datos.
Compilación para VIVE.
*Visualización del trabajo en HTC VIVE
FORMADORES:
- Fernando Martínez
Interviniendo como Introducción a cada uno de los cursos
- Vicente Beneito
Como experto en 3D y grafismo
- Miguel Cañizares
Fotógrafo profesional y experto en fotogrametría y fotografía panorámica.
A QUIEN VA DIRIGIDO: Curso dirigido a personas con conocimientos de diseño gráfico y nociones básicas de fotografía.
NIVEL DEL CURSO: Medio/Avanzado
MATERIAL NECESARIO: Se necesitarán PCs que soporten el software pre-instalado:
- Agisoft PhotoScan (demo de 30 días: http://www.agisoft.com/ )
- Blender 3D (free: https://www.blender.org/ )
- Unity 3D (free: https://unity3d.com/es )
FECHA/HORARIO:
Viernes 03 de Marzo de 9:00h a 18:00h.
*Descanso de 1 hora para comer
Duración: 8 horas
PRECIO:
190 € CURSO BONIFICABLE por la Fundación tripartita.
Más información en formacion@utopicus.es o en 911 59 05 10