Este programa te aportará conocimientos indispensables para crear tu marca, y saber comunicarla creativamente. También dispondrás de herramientas para gestionar tus clientes y comprenderlos, sacando el máximo partido a tu trabajo diario. Creatividad + Presentación de ideas + Gestión de clientes: Abrir la forma de pensar y “matar” la hoja en blanco. Aprender técnicas para desarrollar mejor las ideas. Y, por supuesto, saber presentarlas. Perderle el miedo al cliente, entenderlo y conocer el valor de nuestro trabajo. Presupuestos. La Realidad Virtual aplicada al Marketing: Conocer la tecnología, las aplicaciones, casos de éxito, estado del mercado actual e intentaremos proyectar hacia dónde vamos con la RV. Además, durante el último tramo del curso, trabajaremos en los casos prácticos que tu propongas. Storytelling: Entender quién (y no qué) es nuestra empresa y cómo fortalecer la estrategia de marca para potenciar su comunicación. Comprender el alma de la empresa y potenciar el alcance de cada acción, asegurándonos de que es coherente con la estrategia de negocio. Hacer que cada encuentro empresa > cliente sea memorable. Estrategia en Redes Sociales: Cómo aprovechar cada plataforma para potenciar el mensaje. Ver cómo lo hacen los demás para superarlos. Personal branding. Redacción para vender mejor: Contenidos para tener siempre qué decir. Cómo escribir para una marca, Definir una estrategia de contenidos para siempre tener algo que decir y que siempre sea relevante. Design Thinking: Aprender a diseñar productos y servicios centrados en el usuario reduciendo los costes de implementación, a través del prototipado. PROGRAMA 1. Presentación de Ideas: ¿Cómo presentar una idea para que la compren? ¿La idea empieza a contarse antes de la reunión? ¿Cómo conceptualizar una presentación? ¿Qué materiales debo darle al cliente? ¿Cómo hago para no quedarme mudo por los nervios? Mostrando tu idea / perfil: en una línea, un párrafo, una presentación. Una idea sin estrategia, es nada. 2. Gestión de Clientes: ¿Cómo mejorar la relación con el cliente? ¿Por qué los clientes no entienden a las mentes creativas? ¿O es al revés? El maldito presupuesto. Perder el miedo a poner en valor nuestro trabajo. Aprender a decir NO. Enseñar a decir SÍ. Argumentar profesionalmente. Educar al cliente, pero también saber qué pedir, como pedirlo y qué exigir. Brief, entregables… gestión diaria. 3. VR Marketing: Introducción a la realidad virtual ¿Qué están haciendo las marcas? Presente y futuro del mercado de la Realidad Virtual Casos de éxito. Probar las gafas de realidad virtual existentes. Características y parámetros más relevantes. Mesa Redonda donde trabajaremos sensaciones, propuestas y posible desarrollo de proyectos. 4. Storytelling: Qué es el storytelling y para qué sirve. Entender la audiencia para hablarle a lo largo de toda la estrategia. Conceptualizar la marca y sus servicios para mejorar la comunicación. Uso de narrativa para potenciar la llegada del mensaje. Storytelling & marketing. Estudio de casos. Desarrollo una estrategia transmedia de la marca. 5. Creatividad: Qué es la creatividad y para qué sirve. Creatividad como innovación estratégica. Ventaja competitiva a nivel personal y profesional. Resolución de problemas. Técnicas para pensar y desarrollar ideas: mindmapping, brainstorming, autolimitación, descontextualización, asociación de ideas, etc. 6. Redes Sociales: Características de las principales redes sociales: FB, TW, YT, Instagram, Snapchat, Linkedin. Cómo potenciar el éxito de los mensajes en cada una de ellas. Publicidad en RRSS. Customer Service / Customer experience en RRSS. Detección de quién es quién en la comunidad. Detección de influencers. Cómo reaccionar ante una crisis. Reputación online. Reportes y análisis de performance. Equipo de comunicación + relación con un Community Manager. 7. Redacción Creativa: Saber escribir no significa que puedas ponerle voz a una marca. El impacto del mismo mensaje según diferentes personalidades. Menos “disfrutar” y más descripciones: cómo no caer en el cliché. El espacio me limita: cómo adaptar el mensaje según los formatos. Identikit de la marca y del target. Identidad verbal de la marca. Cómo conceptualizar una idea y traducirla en palabras. 8. Design Thinking: Introducción al Design Thinking. Metodología y proceso. Identificación de las necesidades reales de los clientes para empezar a encontrar la respuesta centrada en el usuario. Cómo idear una respuesta eficaz y rentable. Prototipado de una idea. Casos. DIRIGIDO A: Emprendedores y empresarios. Directivos y mandos intermedios. Personas relacionadas con el marketing, la publicidad y la planificación. Creativos publicitarios y diseñadores. Gestores de proyectos UX. OBEJTIVOS DEL PROGRAMA: tendrás un muy buen panorama de cómo trabajar con tus clientes y cómo darte a conocer. Tendrás herramientas para gestionar los clientes y comprenderlos, para que ambos trabajen mejor. NIVEL DEL CURSO: Intermedio. FORMADOR: Anita Alvarez Cufari es Consultora Creativa / Copywriter especializada en Branding y estrategia en Social Media. Tiene más de 20 años de experiencia trabajando para agencias de publicidad y clientes finales en Argentina, Estados Unidos, España, Italia, UK, Israel y México. Eva Pastor es responsable del departamento de Marketing y Comunicación, y co-fundadora de BlueAttack. Especializada en el mundo de las Nuevas Tecnologías que ha tenido cargos de gran responsabilidad en distintas compañías del sector. FECHA/HORARIOS: Inicio: 3 Febrero de 2017 Fin: 29 de Abril 2017 Duración: 83 horas Precio: 890€ CURSO BONIFICABLE por la Fundación Tripartita. Más información en formacion@utopicus.es o en 911 59 05 10
Este programa te aportará conocimientos indispensables para crear tu marca, y saber comunicarla creativamente. También dispondrás de herramientas para gestionar tus clientes y comprenderlos, sacando el máximo partido a tu trabajo diario.
Creatividad + Presentación de ideas + Gestión de clientes: Abrir la forma de pensar y “matar” la hoja en blanco. Aprender técnicas para desarrollar mejor las ideas. Y, por supuesto, saber presentarlas. Perderle el miedo al cliente, entenderlo y conocer el valor de nuestro trabajo. Presupuestos.
La Realidad Virtual aplicada al Marketing: Conocer la tecnología, las aplicaciones, casos de éxito, estado del mercado actual e intentaremos proyectar hacia dónde vamos con la RV. Además, durante el último tramo del curso, trabajaremos en los casos prácticos que tu propongas.
Storytelling: Entender quién (y no qué) es nuestra empresa y cómo fortalecer la estrategia de marca para potenciar su comunicación. Comprender el alma de la empresa y potenciar el alcance de cada acción, asegurándonos de que es coherente con la estrategia de negocio. Hacer que cada encuentro empresa > cliente sea memorable.
Estrategia en Redes Sociales: Cómo aprovechar cada plataforma para potenciar el mensaje. Ver cómo lo hacen los demás para superarlos. Personal branding.
Redacción para vender mejor: Contenidos para tener siempre qué decir. Cómo escribir para una marca, Definir una estrategia de contenidos para siempre tener algo que decir y que siempre sea relevante.
Design Thinking: Aprender a diseñar productos y servicios centrados en el usuario reduciendo los costes de implementación, a través del prototipado.
PROGRAMA
1. Presentación de Ideas:
- ¿Cómo presentar una idea para que la compren?
- ¿La idea empieza a contarse antes de la reunión?
- ¿Cómo conceptualizar una presentación?
- ¿Qué materiales debo darle al cliente?
- ¿Cómo hago para no quedarme mudo por los nervios?
- Mostrando tu idea / perfil: en una línea, un párrafo, una presentación. Una idea sin estrategia, es nada.
2. Gestión de Clientes:
- ¿Cómo mejorar la relación con el cliente?
- ¿Por qué los clientes no entienden a las mentes creativas? ¿O es al revés?
- El maldito presupuesto. Perder el miedo a poner en valor nuestro trabajo.
- Aprender a decir NO. Enseñar a decir SÍ. Argumentar profesionalmente.
- Educar al cliente, pero también saber qué pedir, como pedirlo y qué exigir.
- Brief, entregables… gestión diaria.
3. VR Marketing:
- Introducción a la realidad virtual
- ¿Qué están haciendo las marcas?
- Presente y futuro del mercado de la Realidad Virtual
- Casos de éxito.
- Probar las gafas de realidad virtual existentes.
- Características y parámetros más relevantes.
- Mesa Redonda donde trabajaremos sensaciones, propuestas y posible desarrollo de proyectos.
4. Storytelling:
- Qué es el storytelling y para qué sirve.
- Entender la audiencia para hablarle a lo largo de toda la estrategia.
- Conceptualizar la marca y sus servicios para mejorar la comunicación.
- Uso de narrativa para potenciar la llegada del mensaje.
- Storytelling & marketing.
- Estudio de casos.
- Desarrollo una estrategia transmedia de la marca.
5. Creatividad:
- Qué es la creatividad y para qué sirve.
- Creatividad como innovación estratégica.
- Ventaja competitiva a nivel personal y profesional.
- Resolución de problemas.
- Técnicas para pensar y desarrollar ideas: mindmapping, brainstorming, autolimitación, descontextualización, asociación de ideas, etc.
6. Redes Sociales:
- Características de las principales redes sociales: FB, TW, YT, Instagram, Snapchat, Linkedin.
- Cómo potenciar el éxito de los mensajes en cada una de ellas.
- Publicidad en RRSS.
- Customer Service / Customer experience en RRSS.
- Detección de quién es quién en la comunidad. Detección de influencers.
- Cómo reaccionar ante una crisis. Reputación online.
- Reportes y análisis de performance.
- Equipo de comunicación + relación con un Community Manager.
7. Redacción Creativa:
- Saber escribir no significa que puedas ponerle voz a una marca.
- El impacto del mismo mensaje según diferentes personalidades.
- Menos “disfrutar” y más descripciones: cómo no caer en el cliché.
- El espacio me limita: cómo adaptar el mensaje según los formatos.
- Identikit de la marca y del target. Identidad verbal de la marca.
- Cómo conceptualizar una idea y traducirla en palabras.
8. Design Thinking:
- Introducción al Design Thinking.
- Metodología y proceso.
- Identificación de las necesidades reales de los clientes para empezar a encontrar la respuesta centrada en el usuario.
- Cómo idear una respuesta eficaz y rentable.
- Prototipado de una idea.
- Casos.
DIRIGIDO A: Emprendedores y empresarios. Directivos y mandos intermedios. Personas relacionadas con el marketing, la publicidad y la planificación. Creativos publicitarios y diseñadores. Gestores de proyectos UX.
OBEJTIVOS DEL PROGRAMA:
tendrás un muy buen panorama de cómo trabajar con tus clientes y cómo darte a conocer. Tendrás herramientas para gestionar los clientes y comprenderlos, para que ambos trabajen mejor.
NIVEL DEL CURSO: Intermedio.
FORMADOR:
Anita Alvarez Cufari es Consultora Creativa / Copywriter especializada en Branding y estrategia en Social Media. Tiene más de 20 años de experiencia trabajando para agencias de publicidad y clientes finales en Argentina, Estados Unidos, España, Italia, UK, Israel y México.
Eva Pastor es responsable del departamento de Marketing y Comunicación, y co-fundadora de BlueAttack. Especializada en el mundo de las Nuevas Tecnologías que ha tenido cargos de gran responsabilidad en distintas compañías del sector.
FECHA/HORARIOS:
- Inicio: 3 Febrero de 2017
- Fin: 29 de Abril 2017
Duración: 83 horas
Precio: 890€
CURSO BONIFICABLE por la Fundación Tripartita.
Más información en formacion@utopicus.es o en 911 59 05 10